Il est grand temps de montrer ce que vous avez appris pendant ces deux années. Choisissez dans la liste ci-dessous une classe et deux aptitudes qui vous permettront de valider vos apprentissages et qui vous seront utiles pour sortir des guêpiers que je vous prépare avec un sadisme nous dissimulé. 😂😈😈😈 Choisissez bien ! De vos choix dépend votre survie. Classes : Archer Fousian vous surnomme cupidon, vous êtes habile à distance, mais moins en combat rapproché, pourtant vous n’hésiterez pas à sortir votre dague si l’arc n’est plus judicieux. Habileté +3 Endurance +1 Chance +2 Armes : arc + 15 flèches Pisteur Vous retrouveriez une aiguille dans une botte de foin et vos deux lames courtes sauront faire respecter la paix. Habileté +2 Endurance +2 Chance +2 Armes : 2 lames courtes Guerrier Votre force et vos capacités athlétiques sont vos atouts, s’il vous faut parlementer à l’épée, cela ne vous posera pas de problème. Habileté +2 Endurance +3 Chance +1 Arme : Epée - Glaive - Rapi...